EA повідомила, що проводить внутрішню реструктуризацію своєї студії відповідальної за розробку Dragon Age та Mass Effect. Одним з наслідків цього також стало те, що частина команди BioWare звільнена або сама покинула студію.
Спочатку ми отримали пост в офіційному блозі BioWare від генерального менеджера від Ґері Маккея, у якому він відзначив, що студія «використовує цю можливість між повними циклами розробки, щоб переосмислити, як ми працюємо».
На даному етапі розробки нам не потрібна підтримка всієї студії. У нас в BioWare неймовірні таланти, і тому ми старанно працювали протягом останніх кількох місяців, щоб знайти для багатьох наших колег місце інших командах EA, де були вільні ролі, які підходили б для них.
Таким чином основна частина команди BioWare тепер сконцентрується на роботі над новою частиною Mass Effect. Водночас інша частина розосередиться по інших студіях EA. Однак деякі співробітники BioWare gісля цих новин навпаки звільнилися та шукають нову роботу.
Пріоритетом студії була Dragon Age. У цей час люди продовжували будувати бачення наступної Mass Effect. Тепер, коли The Veilguard вийшла, вся увага студії зосереджена на Mass Effect.
Хоча ми не ділимося цифрами, студія має достатню кількість людей на потрібних посадах для роботи над Mass Effect на даному етапі розробки.
Щодо того, хто покинув BioWare, то у соцмережах можна знайти повідомлення про звільнення від головного сценариста Dragon Age: The Veilguard Тріка Вікса, провідної редакторки Карін Вест-Вікс та наративного редактора Райана Корм’є. Крім того, було звільнено продюсера BioWare Дженніфер Чевері Котт, асоційованого ігрового продюсера Деніела Стіда, старшого менеджера з продуктів Ліну Андерсон та старшого системного дизайнера Мішель Флам.
Відзначимо, що раніше стало відомо, що Dragon Age: The Veilguard не виправдала очікування EA та залучила всього 1,5 млн гравців, що на 50% нижче ніж очікувалося.