Під час Xbox Developer Direct ми дізналися не лише дату релізу Doom: The Dark Ages, а й те, що у грі цього разу не буде мультиплеєру.
В розмові з Eurogamer виконавчий продюсер гри Марті Страттон відзначив, що це своєрідний обмін для гравців — мультиплеєр на «епічну кампанію». Власне причина відмови від багатокористувацького режиму полягає саме у бажанні розробників зробити якісну сюжетну кампанію.
Ми прийняли це рішення заздалегідь, щоб мати можливість піти ва-банк у цій кампанії. Це наша найбільша, наймасштабніша, найепічніша кампанія за всю історію, і ми дуже задоволені цим рішенням.
Власне й сам геймдиректор нової Doom Г’юго Мартін лише дає зрозуміти, що це буде дійсно занадто епічно:
Ось чому ми змогли додати дракона та Атлана (мех). Я маю на увазі, що це речі, які ми хотіли зробити в грі для декількох проєктів, але не могли, тому що у нас був багатокористувацький компонент — який ми любили — але насправді ми мали зосередитися на однокористувацькій кампанії і просто вирівняти цей досвід для гравців.
Нагадаємо, що реліз Doom: The Dark Ages відбудеться 15 травня 2025 року на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S та одразу у Game Pass.