Попри ще одне перенесення дати релізу Assassin’s Creed Shadows у Ubisoft зрештою дали можливість оглядачам зіграти у попередню версію гри після чого з нами поділилися своїми враженнями.
Якщо говорити про загальне враження журналістів, то можна відзначити, що багато хто говорить про те, що наразі важко сказати щось конкретне про гру, яка є доволі важливою для Ubisoft після провалів останніх років.
Відзначається, що гра бере усе найкраще з попередніх частин, у ній більше скрадання і в цілому гра може «оживити» франшизу, яка потребує перегляду підходів.
Загалом ніхто не готовий поки що давати якусь оцінку гри, яку ще до березня будуть допрацьовувати.
Що ми дізналися з превʼю Assassin’s Creed Shadows та першого повноцінного геймплею
- Скрадання за Ясуке буде дещо незграбним, адже віну шумітиме більше ніж Наое. Однак у нього буде доволі точний та безшумний лук
- Деякі квести не будуть закріплені за конкретним персонажем і їх можна буде брати або Ясука або Наое. Відповідно й діалоги для кожного з них будуть відрізнятися, але невідомо наскільки серйозною буде ця різниця. Чи це просто інший набір слів, чи навіть розвиток самих квестів
- У грі зʼявиться й «фішка» зі старіших частин. Коли ви могли викликати на підмогу новобранців «асасинів»
- Відзначається, що завдяки оновленому рушію Anvil у грі тепер набагато реалістичніше руйнування довкілля. Наприклад багато оглядачів залишилися в захваті від того, як можна рубати бамбукові ліси
- Відзначили оглядачі й покращені погодні ефекти, які стали теж набагато реалістичнішими