Розробники з Rebel Wolves у своєму Discord поділилися деякими новими деталями своєї гри The Blood of Dawnwalker.
В цілому великих секретів ми цього разу не дізналися, однак ми, наприклад тепер точно знаємо, що не варто очікувати від гри «ефектно» магії. У цій грі вона буде дещо «приземленою»:
Наша магія менш яскрава, ніж та, що використовується в чистому фентезі, і досить рідкісна. Вона обертається навколо окультизму — ритуалів, амулетів, реліквій та призвання чогось, а не вогняних куль чи блискавок.
Нам також повторили, що сама гра не буде лінійною. Розробники відзначають, що це буде «наративна пісочниця», де від ваших дій буде доволі сильно змінюватися розвиток подій. Тому гра буде пропонувати різне проходження кожного разу.
Також доволі коротко розробники відзначили, що «так» у грі будуть романси, однак в деталі цього поки що не вдавалися. Хоча цікаво як це буде реалізовано у грі з врахуванням того, що сюжетно гра має 30 ігрових днів та ночей.
Нагадаємо, що раніше нам провели велику презентацію гри і за посиланням ми зібрали усе, що нам розповіли.