Нещодавно нам представили нову гру The Blood of Dawnwalker від творців The Witcher 3, які зі своєю новою студією вирішили створити власний проєкт.
Раніше ми детально розібрали усе, що нам розповіли про гру на її презентації, де зокрема й відзначили, що у грі в гравців буде 30 ігрових днів та 30 ночей для порятунку своєї сімʼї.
Наразі ж в Twitter|X розробники вирішили уточнити як саме буде працювати ця ігрова механіка. В цілому вони вирішили запевнити гравців, що не варто переживати стосовно того, що у грі над ними буде висіти відчуття того, що варто швидше проходити гру доки не вийшов відведений для них час.
Тобто гра не має ліміту часу, який дають гравцю для проходження гри і відповідно вам не доведеться поспішати. Дослідження світу не буде «рухати час вперед». Єдине, що буде «рухати» відведені для нас 30 днів і ночей це виконання основних сюжетних квестів.
Це в цілому може нагадати схожу механіку з ігор серії Persona. Де гравець скільки завгодно часу для дослідження світу до того моменту, як йому захочеться продовжити проходження гри, де власне головний сюжет і рухає весь час вперед.
Наразі The Blood of Dawnwalker немає дати релізу та невідомо на яких платформах гра буде доступна.
Також раніше творці Dawnwalker розповіли деталі про одного з головних персонажів гри.