Реклама

👀 Один з дизайнерів Bethesda розповів, що Starfield мала стати більш жорстокою

Čytaty latynkoju
👀 Один з дизайнерів Bethesda розповів, що Starfield мала стати більш жорстокою
  1. Головна
  2. Ігри
  3. 👀 Один з дизайнерів Bethesda розповів, що Starfield мала стати більш жорстокою
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

У Starfield на початку розробки планували додати більше насильства, але відмовилися через технічні складнощі.

Про це розповів колишній старший дизайнер Bethesda Денніс Мехіллонес, відповідаючи на запитання, чому Starfield стала менш жорстокою, ніж Fallout 4.

За словами художника, спочатку в грі мало бути більше графічного насильства, як-от відсікання голів. Проте Мехіллонес зазначив, що такі механіки було важко реалізувати через деякі технічні обмеження.

Дизайнер додав, що навіть якби команда була готова витратити більше часу на роботу над більш жорстокими елементами в Starfield, це все одно не було б того варте — гра прагнула до іншого тону наративу.

Fallout дуже стилізована в цьому відношенні. Це частина жартівливого гумору. Це як в олдскульних аніме на кшталт — персонажі б'ють один одного, і з них вічно витікають струмені крові, здається, що ніхто не може втримати стільки крові, але ти такий: «О, чувак, це круто».

Денніс Мехіллонес

Дизайнер додав, що Starfield надихалася іншими та менш кровавими речами, тому жорстокість не вписувалася б в тематику.

Раніше ми розповідали, що кількість гравців у Starfield зросла всього на 2 млн за останній рік.

Читайте Na chasi у Facebook і Twitter, підписуйтесь на канал у Telegram.

Share
Написати коментар
loading...