Бюджети розробки великих AAA-ігор останніми роками вражають своїми сумами. Однак нове повідомлення від журналіста Стівена Тотіло може справді вразити.
Йому вдалося отримати доступ до деяких документів Activision з яких він дізнався вартість розробки трьох ігор у франшизі Call of Duty. Загалом витрати на розробку та підтримку ігор після релізу у Activision становлять $450-700 млн:
Black Ops III (2015): «Treyarch розробляла гру протягом трьох років із творчою командою з сотень людей і інвестувала понад $450 млн у розробку протягом життєвого циклу гри». (було продано 43 млн копій)
Modern Warfare (2019): «Infinity Ward розробляла гру протягом декількох років і витратила понад $640 млн на розробку протягом життєвого циклу гри». (41 млн проданих копій)
Black Ops Cold War (2020): «Treyarch і Raven Software витратили роки на створення гри з командою з сотень креативників. Зрештою, вони витратили понад $700 млн на розробку протягом життєвого циклу гри». (30 мільйонів проданих копій)
Уся ця інформація стала відома завдяки нинішньому креативному директору Activision по франшизі Call of Duty Патріку Келлі. Тотіло отримав доступ до його заяви, яку він подав до суду в Каліфорнії 23 грудня. За словами журналіста «це частина відповіді Activision на позов, поданий проти компанії в травні минулого року щодо стрілянини в школі Робба в Увальді, штат Техас, у 2022 році».
Власне ці три згадані вище гри називалися як шутери у які грали винуватці стрілянини і саме тому Келлі розповів про ці ігри.
Щодо вартості розробки, то звісно, що тут варто враховувати підтримку цих шутерів після їхнього релізу з серверами та новим контентом. Хоча звісно ці суми навіть без цих умовностей дійсно вражають.