Видання GamesIndustry.biz вирішило підбити підсумки ігрової індустрії у 2024 році та скомпілювало дані аналітичних агенцій, для розуміння того, яким видався цей рік.
Загалом мобільні ігри й надалі тримають лідерство та за оцінкою своєї вартості займають 50% ринку зі оцінкою у $92,5 млрд, що у порівнянні з минулим роком є зростанням на 2,8%.
Далі йдуть консолі з оцінкою у $50,3 млрд та падінням своєї частки на 4%.
ПК своєю чергою займають 23% ринку з $41,5 млрд та падінням на 0,2%.
Також помітна домінація цифрових видань ігор над фізичними. Розподіл можна побачити нижче.
Також цікавою є статистика стосовно найбільш популярних ігор та компаній за новинними статтями.
Щодо ігор, то трійка лідерів виглядає наступним чином:
- Fortnite
- Helldivers 2
- Palworld
Щодо компаній, то тут трійка така:
- Xbox
- PlayStation
- Nintendo
Цікавим також є топ видавців мобільних ігор за доходами:
- Tencent — $8,2 млрд
- Scopely — $2,9 млрд
- Activision Blizzard — 2,5 млрд
- Playrix — $2,3 млрд
- NetEase — $2,1 млрд
- Supercell — $2 млрд
- Dream Games — $1,9 млрд
- Take-Two — $1,9 млрд
З детальною статистикою можна ознайомитися за посиланням.