У Ubisoft вирішили нагадати, що вже у лютому наступного року має вийти Assassin’s Creed Shadows та розповіли про бойову систему у грі.
В своєму доволі розлогому огляді нам обіцяють, що вибір гравцями зброї та персонажів «кардинально змінює бій» у грі.
До прикладу Наое це шинобі/ніндзя, яка має катану, зброя з кулею і ланцюгом, кинджал танто, який дозволяє їй завдавати швидкі удари і здійснювати подвійні вбивства.
Водночас самурай Ясуке буде мати дещо більший арсенал з довгою катаною, нагінату (посох з прикріпленим на кінці лезом), канабо (бойовий кийок з шипами), лук юмі та крем’яну гвинтівку теппо. Ясуке також на відміну від Наое може перемикатися між зброєю в середині комбо для деяких нищівних атак.
Нам також повторили те, що Ясуке це герой, який більше підходить для «танкування», а Наое це вже про швидкість та непомітність.
У кожного персонажа будуть власні легкі та важкі атаки. Також вони матимуть свої заряджені атаки.
Водночас окрім атаки також важливим елементом боївки буде й система захисту, яка дозволить приспати ворогів для нанесення руйнівних контрударів.
Нагадаємо, що реліз Assassin’s Creed Shadows відбудеться 14 лютого 2025 року.