В мережі з’явився масштабний документ про розробку «Відьмак 3: Дикий гін», з якого стало відомо багато цікавих деталей про скасовані рішення CD Projekt Red.
Документ під назвою What Lies Unseen підготували датамайнери Moonknight, Ferroxius, Crygreg і Glassfish — вони розшукали в файлах гри багато цікаво та перенесли усе в один документ, що зайняв 584 сторінки.
Разом з тим блогер xLetalis випустив відео, в якому переповідає частину нових даних про «Відьмак 3».
Загалом, стало відомо, що:
- Гра мала вийти з іншим підзаголовком — замість «Дикий гін» мала бути назва «Час меча і сокири»;
- У The Witcher 3 була система фокусування, схожа на VATS з ігор Fallout, яка дозволяла цілитися в слабкі місця монстрів;
- Було набагато більше подорожей між Веленом, Скелліге та Новіградом, а деякі сюжетні лінії персонажів розгорталися протягом кількох актів;
- Першочергово вибір гравця між Йен або Трісс означав, що інша чаклунка буде відсутня у фінальному акті гри.
- Існував багатосерійний квест з пограбування в Новіграді, який вимагав зібрати різних союзників. Квест був схожий на облогу Каер Морхена;
- Історія Кривавого Барона була зовсім іншою і продовжувалася до кінця гри;
- Різні версії закінчення гри були набагато більш неоднозначними та «меланхолійними»;
- Спочатку у грі не було Гвинта — розробники планували повернути армреслінг і покер в кості з попередніх частин.
Окремо варто зазначити, що в третьому акті гри Геральт і Аваллак’х в ході квесту з пошуку Цирі мали перемістити до Найт-Сіті з Cyberpunk 2077.
Варто зазначити, що це не все цікаве, що є у What Lies Unseen — пізніше нас ще очікують деталі з ранньої концепції The Witcher 3.
Раніше ми розповідали, що наступна гра у всесвіті «Відьмака» буде більшою за Cyberpunk 2077 та The Witcher 3.