Реклама

🤔 Розробник Avowed вважає, що пропускати частину контенту в RPG — одна з механік жанру

Čytaty latynkoju
🤔 Розробник Avowed вважає, що пропускати частину контенту в RPG — одна з механік жанру
  1. Головна
  2. Ігри
  3. 🤔 Розробник Avowed вважає, що пропускати частину контенту в RPG — одна з механік жанру
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Регіональний директор та старший дизайнер Avowed Берто Рітгер поділився думкою, чому гравцям не варто хвилюватися, якщо вони пропускають контент в міру проходження RPG.

Як розповів Рітгер в інтерв’ю GamesRadar, «ядром RPG, яке робить цей жанр особливим, є контент, який можна пропустити». На думку розробника Avowed, це дозволяє отримати новий досвід завдяки обговоренню цього самого пропущеного контенту.

Якщо ви говорите з кимось на кшталт: «О, я знайшов цю річ під доками. Там є маленький секрет на східній стороні доків, який ти можеш знайти». Ти знайдеш це, а твій друг ні, він знайшов щось інше, і це створює дуже цікавий діалог про гру.

Берто Рітгер

Рігтер додав, що попри його думку, Obsidian все ж хоче, щоб їхню майбутню гру дослідили повністю.

У Avowed ми хочемо привернути вашу увагу до речей, з якими вам варто взаємодіяти. Наприклад, маяк дуже високий, тож кожен захоче на неї піднятися. І ми хочемо підтримати цю ідею. І ви можете це зробити, і ви можете стрибнути в океан, якщо хочете. Таким чином ми намагаємося привернути вашу увагу.

Берто Рітгер

Нагадаємо, Avowed вийде 18 лютого 2025 року на ПК та Xbox Series X|S.

Раніше ми розповідали, що з’явилися фінальні прев’ю гри.

Читайте Na chasi у Facebook і Twitter, підписуйтесь на канал у Telegram.

Share
Написати коментар
loading...