У Digital Foundry (DF) продовжують ділитися технічним розбором Dragon Age: The Veilguard і після свого огляду ПК-порту гри тепер поділилися тим, як гра працює на консолях.
Якщо оптимізацію гри для ПК у DF назвали зразковим портом для цієї платформи, то щодо консолей вердикт спеціалістів звучить — «досить солідно» попри іноді низьку роздільну здатність.
У DF відзначають, що грі вдається витримувати заявлені розробниками 60 FPS з просіданнями лише у Xbox Series S.
Режими графіки
На Xbox Series X та PlayStation 5 гра має два режими:
- Якість: роздільна здатність 1080p з апскейлом до 4К та 30 FPS
- Продуктивність: роздільна здатність 720p з апскейлом до 1440p та 60 FPS
У випадку з Xbox Series S гра теж має два графічні режими:
- Якість: з роздільною здатністю 648p та 30 FPS
- Продуктивність: роздільна здатність 432p з апскейлом до 1080p та 60 FPS
Стабільність роботи
На Xbox Series X та PlayStation 5 грі вдається загалом тримати завжди стабільну позначку у 60 та 30 FPS у своїх графічних режимах.
Водночас Xbox Series S в режимі продуктивності іноді має просадки до 45 FPS під час катсцен та рідше під час гри.
Щодо роздільної здатності на Xbox Series X та PlayStation 5 то іноді воно може знижатися до 504p в інтенсивних сценах.
Загалом у DF відзначають, що у BioWare для Dragon Age: The Veilguard на консолях вдалося досягнути оптимального балансу між продуктивністю та якістю.