Напередодні релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля у GSC Game World запевняють, що у гри немає бути жодних проблем з продуктивністю на момент виходу. Нам обіцяють, що гра буде стабільно працювати на консолях та ПК.
Про це розповів технічний продюсер Євгеній Кулик в інтерв’ю для Radio Times Gaming. Він вчергове підтвердив, що розробники активно працюють над оптимізацією гри і, що гравцям хочуть уже на релізі запропонувати максимально комфортну гру.
Кулик також підтвердив, що основою гри став Unreal Engine 5.1, однак модифікований GSC під свої потреби. Тому вони жартома називають свій рушій Unreal Engine 5.1 GSC:
Щоб забезпечити стабільне FPS і продуктивність, ми внесли багато змін у потоки рендерингу, провели оптимізацію CPU і RAM.
Головним викликом для розробників була оптимізація гри для Xbox Series S. Однак раніше нам також розповіли, що гра наразі працює на Series S зі стабільними 30 FPS та місцями навіть доходить до 60 FPS. Тому, можливо, гра згодом отримає навіть режим продуктивності для Series S.
Нагадаємо, що реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля на Xbox Series X|S та ПК відбудеться уже 20 листопада. Тоді ж гра також поповнить Game Pass.