26 жовтня Grand Theft Auto: San Andreas святкувала своє 20-річчя, тому колишній технічний директор Rockstar North Оббе Вермей поділився згадкою про розробку гри.
Як написав Вермей у X, GTA: San Andreas спочатку не мала бути грою з відкритим світом, а три міста планували розмістити на окремих картах, як це робили у першій та другій частині GTA. Гравці, власне, мали пересуватися між містами на потягах або літаках.
Причина полягала в тому, що пам’ять на PS2 була дуже обмеженою, а при реалізації міст окремо не потрібно було б навантажувати консоль моделями горизонтів інших міст. Разом з тим, за словами Вермея, легше було б робити різні поліцейські/швидкі/пожежні машини для кожного міста, а також різні типи погоди.
Попри такий план, в останню мить у Rockstar North все ж ризикнули та вирішили робити один великий світ, в якому все ж вдалося реалізувати унікальні для кожного міста авто, погодні умови та моделі.
Оббе Вермей резюмував свій пост, привітавши гру з днем народження та додавши, що, врешті-решт, все вийшло добре.
Раніше ми також розповідали, що розробку GTA: San Andreas VR відклали безстроково.