Студії Arkane виповнилося 25 років і на честь цього один з її керівників випустив святковий допис на офіційному сайті. У ньому Себастьєн Міттон відзначив злети та падіння компанії, а також трішки заглянув й у її майбутнє.
Міттон згадав про перші проєкти Arkane починаючи з Arx Fatalis 2002 року, яку він назвав «сміливим проєктом», що «розпалив нашу пристрасть до створення захопливих світів і дозволив гравцям зануритися в них, щоб знайти дивовижні способи подолання труднощів і розповісти свою власну історію».
Він відзначив, що було в досвіді студії й кілька колаборацій з іншими розробниками, які, однак не побачили світ. Звісно, що не обійшов увагою він гру, яка зробила Arkane її імʼя та після якої були злети й падіння:
В період експериментів і зростання народилися Dishonored та її продовження, пропонуючи світ героїв і вибору, де кожна дія має наслідки. У Prey ми кинули виклик сприйняттю реальності у фантастичному трилері, тоді як у Redfall ми перенесли нашу історію в сучасний світ з науково обґрунтованими вампірами та досвідом, побудованим на товариських стосунках.
Нарешті, DEATHLOOP дозволила нам дослідити час в ігровій формі, з естетикою, музикою та геймплеєм, які захопили геймерів по всьому світу.
І наостанок Міттен поділився дрібкою інформації про анонсовану на The Game Awards 2023 гру Marvel’s Blade. Він відзначив, що «до біса пишається» цим проєктом та «з нетерпінням чекає на можливість дослідити незвідані виміри нашого мистецтва».
Нагадаємо, що за чутками ця гра знаходиться у розробці уже два роки та може вийти лише у 2027 році.