Дизайн-директор Bethesda Еміль Пальяруло вважає, що Starfield уже зуміла здобути свою фанбазу і гру сміливо можна відносити до «великої трійки» ігор студії.
У розмові з GamesRadar+ Пальяруло, який працював над основними франшизами Bethesda відзначає, що Starfield «стоїть поруч» з Fallout і The Elder Scrolls як ігрова серія Bethesda:
Вона існує в унікальному просторі. Це може бути не всім до смаку. Що ж це таке? Ми створили нову франшизу, з нуля, і досвід, який є абсолютно унікальним на консолях.
І я не кажу, що Starfield краща чи гірша за будь-яку іншу гру — просто вона відрізняється тим, що ми пропонуємо: дивною сумішшю занурення, екшену та рольової гри, характерною для Bethesda.
Також на думку Пальяруло Starfield має свою унікальну фанбазу і тому порівнювати цю гру до інших франшиз не варто:
Starfield розвиває власну унікальну фан-базу — вона велика і постійно зростає. Раніше Bethesda відчувала себе студією Elder Scrolls. Тоді це була студія, яка асоціювалася з Elder Scrolls та Fallout. Тепер це Elder Scrolls, Fallout і Starfield. Велика трійка Bethesda Game Studios.
Водночас ще одним цікавим моментом інтерв’ю стало те, що у Пальяруло запитали, що Starfield навчила Bethesda. На це питання розробник відповів, що гра дала зрозуміти, що «фанати дуже, дуже, дуже хочуть The Elder Scrolls 6».