17 вересня для консолей минулого покоління вийшла Star Wars Jedi: Survivor — порт потреба якого загалом була під великим питанням, адже навіть на старших консолях та потужних ПК у гри були певні проблеми з продуктивністю.
Загалом спеціалісти порталу відзначають, що розробникам з Respawn вдалося провести дійсно чудову роботу з портування гри на слабші консолі. Однак з звісно не обійшлося без суттєвих погіршень гри від її оригінальної версії.
Відзначаються проблеми зі стабільною частотою кадрів, яка у кат-сценах суттєво просідає.
Щодо того як на конкретних консолях працює гра:
- PS4 — 720p, 30fps (серйозні проблеми з частотою кадрів)
- PS4 Pro — 864p, 30fps (проблеми з рендерингом кат-сцен)
- Xbox One — 576p, 30fps (серйозні проблеми з частотою кадрів)
- Xbox One X — 900p, 30fps (проблеми з рендерингом кат-сцен)
Щодо вигляду гри, то у ній нижча роздільна здатність, відстань промальовки оточення, відображень та помітні випадки, коли текстури просто зʼявляються у кадрі нізвідки.
Загалом у Digital Foundry не рекомендують гру для PlayStation 4 та Xbox One. Водночас додають, що якщо ви ще не оновилися до PS5 та Xbox Series X|S, то гра загалом «грабельна» на PlaySation 4 Pro та Xbox One X.
Також можна відзначити, що багато глядачів у коментарях відзначають, що не дуже зрозуміло навіщо було робити цей порт. З іншого боку інші відповідають, що цей порт, можливо, має більше значення для потенційної Nintendo Switch 2.