Керівник Krafton Чанхан Кім розповів про придбання розробників Hi-Fi Rush у Microsoft, а також поділився очікуванням від роботи Tango Gameworks.
Як розповів Чапхан Кім в коментарі Game Developer, угода була скоріше творчо, ніж комерційно мотивована.
Ми хотіли зберегти їхню спадщину. Хоча вони не мали великого успіху в своїх іграх, ми бачили багато творчих ідей, які варто розвивати. Ось чому ми хотіли працювати з цією компанією.
Кім розповів, що Krafton була вражена Hi-Fi Rush і прагнула придбати права на інтелектуальну власність для розробки сиквелів. Проте новини про закриття студії лише пришвидшили процес — за словами керівника, угода відбулася ледь не в останні секунди.
Це також пояснило, чому Krafton отримав права лише на Hi-Fi Rush, але не на попередні проєкти. За словами Кіма, через масштаби Microsoft було важко діяти швидко, але корпорація була «відкрита» до продажу як студії, так і її інтелектуальної власності.
Угода все ще перебуває на стадії завершення, тому Кім не може розголошувати, скільки Krafton витратила на японську студію. Однак він описав покупку як «не надто дорогу, але й не надто дешеву», і додав, що «сума не була насправді важливою для Microsoft».
Далі, за словами Кіма, студію очікує масштабування до 100 розробників, а згодом й робота як над сиквелом Hi-Fi Rush, так й над новими проєктами.
Керівник Krafton додав, що не очікує, що сиквел принесе багато грошей, але це очікуваний ризик.
Це частина наших спроб. Ми повинні продовжувати розробляти ігри й відповідати на виклики. Tango Gameworks є креативними. Вони хочуть спробувати щось нове, і ми хочемо робити це більше. Створення відеоігор — це завжди ризик. Але мати більше проєкт — це насправді шлях, щоб зменшити ризик, тому що один із них може спрацювати.
Раніше ми розповідали, що Tango Gameworks купив видавець PUBG Krafton.