Однією з гарячих тем останнього тижня став анонс PlayStation 5 Pro та те, як на ній будуть працювати різноманітні ігри. Спочатку у Digital Foundry проаналізували відео з презентації консолі, а тепер поділилися й детальним розбором того як працює конкретна гра та як її покращено на PS5 Pro.
У своєму новому відео Digital Foundry розглянули Final Fantasy VII Rebirth, яка на базовій PS5 мала певні проблеми з продуктивністю та зображенням.
- Спеціалісти відзначають, що PS5 Pro забезпечує чітке зображення у форматі 4K у порівнянні з «розмитим та неточним рендерингом у 1080p на базовій консолі з тією ж частотою 60 кадрів в секунду»
- Покращені текстури шкіри персонажів
- Бойові дії виглядають набагато чіткіше, «чисте» розмиття руху
- PSSR підвищує якість зображення, щоб воно виглядало як 4K
- Гра працює з цілком стабільними 60 FPS з просіданнями час від часу
- Гра на PS5 Pro з використанням PSSR та 60FPS часто перевершує базову PS5 у 4K з 30FPS за деталізацією попри свою нижчу роздільну здатність
- Водночас є помітні деякі проблеми з текстурами волосся, які загалом традиційні для DLSS/XeSS
- Єдиним недоліком Pro називають те, що вона все ж не настільки стабільно працює в режимі якості, порівняно з режимом якості у базової моделі
Нагадаємо, що у продаж PlayStation 5 Pro має надійти уже 7 листопада.