Вчора Metal Gear Solid V: The Phantom Pain святкувала свою дев’яту річницю. На честь цього творець гри Хідео Коджіма поділився спогадами про створення дизайну гри.
Нагадаємо, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain побачила світ 1 вересня 2015 року.
Гра отримала багато перемог та номінацій, в тому числі була номінована на гру року, але програла The Witcher 3: Wild Hunt. Попри це, п’ята частина серії є культовою для шанувальників, а також стала останньої для Kojima Productions — через розбіжності з видавцем Konami.
На честь ювілею Коджіма в X розповів, що він не лише створював саму гру, а ще й робив дизайн та промо для проєкту.
За його словами, він особисто монтував рекламні відео, трейлери, візуальні ефекти, робив концепції для реклами та макети. Крім того, Коджіма також створював й логотип гри — разом з культовим дизайнером Кайлом Купером.
Я завжди працюю власними силами, не звертаючись до PR-агентств чи зовнішніх агентств. Для мене «гра», яку я створюю, — це не просто гра. Це мій стиль.
Хідео Коджіма
I edit and create the promotional videos myself. Trailers, key visuals, package, I do all of that too. Concepts, layouts, checking, all that. I worked directly with Kyle on the MGSV logo. I always work in-house, without outsourcing to PR agencies or outside agencies. For me, the… pic.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 1, 2024
Нагадаємо, наразі Konami окремо від Kojima Productions готує до виходу ремейк Metal Gear Solid 3 — раніше ми більше розповідали, що відомо про гру.