Цього року на Gamescom уже вдруге після торішньої виставки був присутній український павільйон і організатори поділилися з нами його підсумками.
Загалом головною метою українського павільйону є можливість показати високий рівень досягнень української ігрової індустрії, продемонструвати інноваційні вітчизняні розробки, підтримати імідж України та залучити профільні інвестиції у галузь з боку міжнародних партнерів.
Олег Яворський, директор з розвитку VG Entertainment та співорганізатор павільйону відзначає, що уже наступного року він сподівається «зробити павільйон ще масштабнішим й показати більше крутих проєктів з України».
Загалом усі учасники відзначають. що залишилися задоволені виставкою та що їм вдалося знайти підтримку серед відвідувачів та інших учасників Gamescom і висловлюють сподівання лише на збільшення масштабів.
Компанії–розробники ігор, що були представлені на павільйоні
- Hologryph
- KAVA GAMING
- PlayToMax
- GSC Game World
- UGI Studio
- Twigames
Зокрема відвідувачам представили SAND від Hologryph, S.T.A.L.K.E.R 2: Серце Чорнобиля від GSC Game World, Sketch Tales від інді-розробників 8D Studio, та багато інших проєктів.
Сервісні компанії
- WMG International (adWMG)
- QPM