Одним з головних анонсів Gamescom ONL 2024 був новий трейлер Indiana Jones and the Great Circle, у якому окрім дати релізу нам повідомили, що гра також вийде на PlayStation 5, окрім раніше заявлених ПК та Xbox Series X|S.
Звісно це був доволі очікуваний анонс з огляду на велику кількість чуток з цього приводу, хоча для палких фанатів Xbox така новина могла стати не надто приємною. Звісно голові Xbox довелося на одному з інтерв’ю під час Gamescom відповісти на питання, що спонукало його компанію до рішення портувати гру для PlayStation.
У своїй відповіді Спенсер загалом продемонстрував майстерклас «корпоративщини»:
Ми керуємо бізнесом. Безумовно, всередині Microsoft планка для нас дуже висока з точки зору того, що ми маємо зробити для компанії. Тому що ми отримуємо від компанії такий рівень підтримки, який просто вражає, і те, що ми можемо зробити.
Я дивлюся на це і думаю, як ми можемо зробити наші ігри якомога сильнішими? Наша платформа продовжує зростати, як на консолях, так і на ПК, і в хмарі. Я думаю, що це просто стратегія, яка працює для нас.
Останнє, що я скажу: на індустрію зараз чиниться великий тиск. Вона росла протягом тривалого часу, і зараз люди шукають шляхи для зростання. Ми, як фанати, як гравці в ігри, повинні очікувати, що деякі традиційні способи створення та розповсюдження ігор будуть змінюватися.
Загалом з відповіді можна зрозуміти, що таким чином у Xbox логічно, що вирішили розширити аудиторію своєї гри.
Водночас у Windows Central наводять й деякі числа, які могли переконати компанія, що це буде успішний фінансовий крок для Xbox.
Видання з посиланням на власні джерела відзначає, що нещодавній запуск Sea of Thieves на PlayStation зумів виправдати себе. Гра перетнула позначку у мільйон проданих копій на цій платформі. Ця багатокористувацька піратська пригода була грою з першої хвилі портів ексклюзивів Xbox. Саме за нею й мали прийматися подальші рішення про доцільність релізу інших власних франшиз на консолях конкурентів. Як бачимо, перша хвиля зуміла переконати компанію, що це цілком вигідна стратегія.
Таким чином Microsoft в цілому може більше турбуватися про продовження зростання доходів від продажів програмного забезпечення, адже продажі апаратного забезпечення у компанії не зростають попри усі намагання. Це, наприклад було зафіксовано у нещодавньому фінансовому звіті компанії.