VFX-художник під ніком micah вирішив продемонструвати як виглядає частинка Середзем’я з творів Дж. Р. Р. Толкіна на рушії Unreal Engine 5.
У своєму короткому ролику він відтворив відому сцену з книдок та екранізації Пітера Джексона, у якій «Братсво персня» пропливає повз Арґонат або Стовпи Королів.
За словами micah на фотореалістичне відтворення «Володаря перснів» у нього пішло всього 6 днів. Для цього він використовував можливості рушія Unreal Engine 5 з трасуванням променів у реальному часі за допомогою технологій Lumen та Nanite.
Він також відзначив, що усе на відео працює у реальному часі, а те як пливуть човни не є записаною анімацією.
Таким чином micah дав нам певне уявлення про те, як могла б виглядати гра від першої особи за мотивами «Володаря перснів» на Unreal Engine 5. Раніше він також ділився відео у якому продемонстрував нам як могла б виглядати гра про Шрека у жанрі вестерну.