Порти AAA-ігри для пристроїв Apple, здається, й далі не викликають значної зацікавленості у користувачів.
Якщо раніше стало відомо, що порти Resident Evil 4, Death Stranding та Assassin’s Creed Mirage аналітики визнали «комерційними невдачами», то тепер ця доля спіткала й нещодавній реліз Resident Evil 7 для iPhone та iPad.
Портал Mobilegamer.biz повідомляє, що згідно з аналітичними даними, з моменту релізу Resident Evil 7 на початку липня гру придбали трохи менше 2000 разів. Тобто дохід від цього становить близько $28 тис.
Водночас відзначається, що загалом гру завантажили 83 тис. разів і лише невелика частка припала на тих користувачів, які замість демоверсії обрали придбання.
У Mobilegamer.biz відзначають, «єдиний спосіб, яким ці порти консольних ігор мають хоч якийсь бізнес-сенс, полягає в тому, що Apple платить таким компаніям, як Capcom і Ubisoft, щоб вони перенесли їх на iOS».
Нагадаємо, що у порт Resident Evil 7 можна зіграти лише на iPhone 15 Pro, Pro Max та iPad з чипом M1 та вище.
Загалом наразі реліз цих ігор на мобільних пристроях Apple виглядає більше як маркетинговий хід. Водночас зі збільшенням користувачів девайсів компанії з потужнішими характеристиками продажі портів ігор можуть почати зростати. Тому лише у довшій перспективі можна буде впевнено стверджувати про провальність, чи успіх такої ініціативи.