Здавалося серія публікацій Game Informer про Dragon Age: The Veilguard після відвідин BioWare уже підійшла до свого завершення. Однак журналіст видання Веслі Леблан все-таки знайшов ще кілька цікавих деталей майбутньої гри про які він ще не розповів нам.
Цього разу у своїй статті він поділився з нами детальнішим поглядом на компаньйонів у грі.
- За словами геймдиректори Корінн Буше це буде перша гра у франшизі, де розробникам вдалося створити «найповніше реалізованих складних компаньйонів». Тобто нам обіцяють, що гравці у Dragon Age такого ще не бачили.
- Самі компаньйони будуть учасниками усіх події гри та глибоко залученими до них — від барвистих і оптимістичних моментів до «болісних і зовсім темних»
- Відзначається, що вони не прості манекени для виконання певних функцій, а показують Тедас як «великий, різноманітний живий світ, в якому щось відбувається, коли вас там немає». Тобто світ існує навіть, якщо ви не знаходитеся поряд
- Також з у міру проходження гри та вивчення нових здібностей компаньйонів бойова система буде підлаштована так, щоб ви відчували «органічне відчуття» командної синергії для використання певних здібностей для перемоги над противником
- У грі буде багато комбо між компаньйонами, які гравці зможуть налаштувати. Ці комбо матимуть різноманітні ефекти на кшталт «масових вибухів» з посиленням ефектів та послабленням противників
- Традиційно для BioWare кожен компаньйон має власну кімнату у базі-хабі. Цей простір та простір є відображенням того, ким він є та слугує місцем для розвитку ваших відносин з компаньйонами
- У міру проходження гри і проведення часу з ними, їхні кімнати та особистості будуть розвиватися, «ставати більш повними, оскільки вони більше довіряють вам, а ви краще їх розумієте»
- Деякі компаньйони можуть закохатися одне в одного за словами Буше її «довелося зробити досить складний вибір, оскільки це було пов’язано з квестом, в якому ми перебуваємо. І це розбило мені серце»
Нагадаємо, що Dragon Age: The Veilguard має вийти цієї осені для PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК.