Аналітичні компанії прогнозують, що дохід світової ігрової індустрії сягне понад $300 мільярдів до 2027 року.
Таким фінансовим прогнозом поділилася аналітична компанія Bain & Company. Експерти нагадали, що у 2022 році верхня межа доходу від ігрових проєктів складала $199 млрд, натомість у 2027 році очікується $307 млрд.
Аналітики роблять ставку на молодих геймерів віком від 13 до 17 років, які наразі, за підрахунками, проводять на 40% більше часу за іграми, ніж за іншими медіа.
Також економісти вважають, що до зростання ринку призведе такі угоди, як-от придбання Microsoft Activision Blizzard. Крім того, зростання бачать не лише для вже класичних великих компаній, а й для сегмента кіберспорту та мобільних ігор.
Як резюмують у Bain & Company, вже за декілька років ігрова індустрія може стати більш «коштовною» індустрією, ніж кіно, музика чи телебачення.
А якою була ігрова індустрія до 2020 року — мільярдні прибутки, епоха мобільних ігор та спортивний бізнес — читайте за посиланням.