Dragon Age: The Veilguard доволі стрімко увірвалася до новин на початку цього літа та поки що не планує притлумлювати інтерес фанатів до себе.
У свіжому інтерв’ю для Game Informer геймдиректорка гри Корінн Буше розповіла про причини зміни назви гри, яка раніше була відома як Dragon Age: Dreadwolf.
За її словами розробники загалом «дізнаються багато нового про те, що насправді є душею гри» в процесі її створення. Власне саме під час роботи над грою у BioWare з’явилося усвідомлення того, «що справжнім серцем цієї гри є ці автентичні різноманітні компаньйони», а не Солас.
Саме тому розробники вирішили переглянути своє рішення ще раз та «просто відчули, що нам потрібна назва, яка б відображала те, про що насправді ця гра». Водночас вона додає, що Солас все ще відіграє велику роль у грі, однак все ж вона не лише про нього.
Креативний директор Джон Еплер також додав, що:
Dragon Age завжди була про персонажів, не лише про лиходіїв, а й про вашу команду, ваших товаришів, інших персонажів у світі.
Солас все ще є центральною фігурою в ній. Він все ще важливий персонаж. Але насправді фокус зміщується на команду. Це про людей, яких ви набираєте. Йдеться про те, щоб зупинити кінець світу з цією групою фахівців, цими неймовірно цікавими та різноманітними персонажами, яких ви набираєте у свою команду.
Таким чином за словами Еплера розробники усвідомили, що «Dreadwolf пропонує назву, зосереджену на конкретній людині, тоді як The Veilguard, як і Inquisition, більше фокусується на команді».
Водночас нам обіцяють що Dragon Age: The Veilguard «дасть гарне завершення всьому різноманітному ставленню до Соласа, яке буде виходити від людей, які люблять Соласа, які погоджуються з Соласом, які ненавидять Соласа, людей, які хочуть скинути Соласа з будівлі».
Нагадаємо, що гра має вийти цієї осені для PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК.