Розробники Dragon Age: Veilguard не втомлюються ділитися новинами про свою гру після доволі тривалого періоду мовчання. Цього разу своїм розлогим прев’ю нової Dragon Age поділилися у виданні Game Informer, якому вдалося побувати у BioWare та побачити усе на власні очі.
Загалом ми отримали дрібку нової інформації про сюжет, ігролад, дерево навчиок та ін.
Історія Dragon Age: Veilguard
- Кров головного персонажа гри взаємодіяла з ритуалом, тож тепер він за словами Соласа пов’язаний з Затінням (Fade)
- Дві особи, що з’являються наприкінці геймплейного трейлера це ельфійські боги Елґар’нан та Ґілан’найн
- Сам Солас потрапив у пастку до Затіння. Водночас ельфійські боги повністю вільні
- Маяк (The Lighthouse), який слугуватиме гравцям як база, теж знаходиться у Затінні та до цього був базою Соласа
- Однією з перших компаньйонок стане ельфійка Беллара. Вона маг та має сили пов’язані з електрикою
Ігролад Dragon Age: Veilguard
- У грі на нас очікує система з легкими та важкими ударами. Окрім ударів будуть парирування та можливість рухів для яких ви заряджаєтеся силою для набагато потужнішого удару
- Можна буде налаштовувати різноманітні комбінації зброї, які ви можете змінювати під час бою
- Розбійник (Rogue) і Воїн (Warrior) мають можливість парирувати удари. Однак Розбійник має більше часу для того, щоб це виконати. Водночас Маг (Mage) не має такої можливості, але може автоматично використовувати магічний щит, поки у нього є мана
- Воїни можуть кидатися своїм щитом (наче у трейлері DOOM: The Dark Ages)
- Воїни також можуть наче спартанці бити своїх ворогів ногою, а Маги водночас можуть встановлювати вогняні стіни
- Видається, що у грі також буде присутня система фінішерів
- Побудова стосунків з компаньйонами має доволі класичний вигляд — ви зміцнюєте стосунки зі своїми супутниками виконуючи особисті квести, коли берете з собою на головні завдання. Їхнє відношення також залежить від ваших дій та того, що ви говорите
- Відзначається, що команда спробувала створити таку бойову систему, яка може підійти різним типам гравців. Нам обіцяють, що якщо ви полюбляєте «вриватися» у бій без жодних думок гра вам надасть таку можливість. Водночас якщо ви полюбляєте більш тактичний та стратегічний підхід вам гра також запропонує й такі можливості.
- Самі розробники запевняють що бої у Dragon Age: The Veilguard вперше у франшизі стали по справжньому цікавими
Дерево навичок Dragon Age: Veilguard
- Дерево умінь складається з великого кола — ваш клас, ромбів — здібності, середніх кіл — основні пасиви та покращення здібностей, маленьких шестикутників — риси (traits), маленькі кружечки — другорядні пасиви та підвищення характеристик
- Кожен клас має три спеціалізації, кожна з яких має свої унікальні здібності
- Деякі компаньйони можуть мати здібності, які можна комбінувати зі здібностями інших супутників
Нагадаємо, що реліз Dragon Age: The Veilguard заплановано на осінь 2024 року для PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК.