Розробники Dragon Age: Veilguard у своєму Discord провели Q&A-сесію в рамках якої набагато детальніше розповіли про гру та дали зрозуміти фанатам франшизи на що їм варто очікувати. Також вони навіть дали легенькі спойлери.
Що відомо про світ Dragon Age: The Veilguard
- Події гри розгортаються за 10 років після Dragon Age: Inquisition
- Інквізитор беззаперечно буде частиною історії
- Можна буде повертатися до попередніх локації, щоби закрити усі побічні активності
- Обіцяють, що не буде побічних квестів у стилі «подай-принеси»
- Побічні квести усі створені «вручну і орієнтовані на головну історію»
- У The Veilguard на відміну від Inquisition не буде механіки з блоком вашої прогресії (нагадаємо що у попередній частині потрібно було збирати очки power, щоб просуватися по сюжету)
- Стан ігрових локацій може сильно залежати від прийнятих вами рішень
Система походження головного героя Dragon Age: Veilguard
- Прізвище Рук (ім’я головного героя) буде визначатися за тим, яку перед історію ви оберете
- Походження буде часто з’являтися протягом гри, що дасть вам змогу визначати ким був та є ваш персонаж
- Грати можна за людину, кунарі, ельфа, гнома
- Гра отримає «дуже, дуже глибокий» редактор персонажів. Можна налаштовувати різноманітні аспекти вашого персонажа. До прикладу у кунарі можна навіть підбирати довжину рогів
Компаньйони Dragon Age: The Veilguard
- У грі буде найбільше жартів в усій франшизі
- Можна змінювати одяг компаньйонів
- Загалом розробники сильно пишаються компаньойнами та дуже глибокими арками, які «вони коли-небудь робили»
- Ви можете також доволі сильно псувати відносини зі своїми компаньйонами через що вони просто будуть зникати від вас не певний час
- Брати з собою ви зможете лише двох компаньойнів, адже це «набагато більш інтимний досвід»
Маги у Dragon Age: The Veilguard
- До магів повернеться заклинання з лікуванням
- Маги поділяються на некромантів, елементалів та бойових магів
- Водночас буде й магія крові з якою у головного героя буде особливий зв’язок
Бої у Dragon Age: The Veilguard
- Гра за словами розробників «дуже тактична, що більш важливо» на вищих рівнях складності
- Пауза в бою дає інформацію про ворогів та їхні слабкості, опір та ін.
- Також можна комбінувати здібності своїх компаньйонів для більш сильних ефектів
Нагадаємо, що реліз гри заплановано на осінь 2024 року для PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК.