Нещодавно на Xbox Games Showcase 2024 нам анонсували нову гру у серії Gears. Проте попри доволі логічне очікування Gears 6 ми дізналися, що ми отримаємо гру-приквел до усієї серії — Gears of War: E-Day, у якій нас повернуть до улюбленця багатьох Маркуса Фенікса, але його набагато молодшої версії.
Хоча все що ми побачили це був кінематографічний трейлер на рушії гри. Розробники все ж вирішили поділитися новою інформацією про гру окрім обіцяної «графічної точності» завдяки Unreal Engine 5.
У розмові зі Стівеном Тотіло керівниця франшизи Gears of War Ніколь Фосетт відзначила деякі нові деталі про гру.
- Події гри розгорнуться у місті Калона
- Розробники використають усі можливості та «витиснуть усі соки» з Unreal Engine 5, щоб «розірвати це місто на шматки»
- У грі також будуть підняті важкі теми, тобто грі буде притаманний її меланхолійний тон
- Також не варто очікувати слідування за трендом з відкритими світами, адже це буде лінійна гра
Фосетт також відзначила основні риси, які, на її думку, є визначальними для фанатів Gears of War та на які власне й орієнтуються розробники:
- «Жорстокість Gears»
- «Сум, своєрідний меланхолійний вайб»
- «Це не були б Gears, якби не було надмірного екшену, видовища»
- «Ніколи не боріться наодинці» — відчуття, народжене кооперативними режимами гри
Водночас саму Gears of War: E-Day не варто сприймати як відгалуження, чи спінофф. Це повноцінна частина франшизи, яка просто перенесеться у хронологій в раніший період — за 14 років до першої частини.
Водночас Фосетт додає, що такий поворот зовсім не означає, що у The Coalition вирішили забути про продовження Gears 5. Для розробників ці історії теж важливі і у потрібний момент отримають своє продовження. Наразі ж нам вирішили розповісти про початок усього, що ми уже встигли побачити у іграх Gears of War перша з яких вийшла ще у 2006 році.
Щодо релізу Gears of War: E-Day наразі нічого невідомо, які невідомі платформи на яких її готують випустити.