Уже відомо, що Larian не буде займатися розробкою продовження Baldur’s Gate 3 попри той шалений успіх та популярність яку ця гра принесла розробникам. Однак, у студії свого часу все-таки розглядали можливість роботи над четвертою частиною.
У розмові з GamesRadar+ наративний директор Larian Адам Сміт відзначив, що розробники все ж намагалися розглянути «ідеї для Baldur’s Gate 4», але вони «нікого не захопили».
Для нас не було нічого незавершеного, що ми хотіли б сказати, ми хотіли перейти до інших світів. І ми спробували, ми почали просувати ідеї для Baldur's Gate 4, але вони нас не захопили, у нас не було вогню. Таке відчуття, що це рішення мало б бути складнішим, ніж воно було, але це не так.
Сміт відзначає, що у Larian просто не було вже запалу для продовження своєї подорожі у Baldur’s Gate і розробники дійшли до рішення, що варто рухатися далі:
Ми прийшли до усвідомлення: «Чи є у нас цей вогонь?». А ми не мали, тож було очевидно — ми цього не робимо. І чудово працювати в місці, де це правда, і тобі не кажуть: «Так, але це принесе нам стільки-то грошей, тому ми зробимо це». Це ніколи не було питанням.
Він також додав, що саме з цієї причини у Larian свого часу взялися за розробку Baldur’s Gate 3, адже це був проєкт, яким вони «горіли»:
Однією з причин, чому ми створили (Baldur's Gate 3), було те, що це буде гра, про яку ми зможемо сказати: «Це історія, яка нам справді небайдужа. Це місце, яке нам справді небайдуже, це персонажі, які нам справді небайдужі». І ми дійсно думаємо, що нам є що сказати їм. І я думаю, що ми сказали все. І ми не можемо сказати, що тут більше нічого сказати, але я не думаю, що ми хочемо (продовжити цю оповідь).
Раніше Larian повідомила, що відкриває нову студію у Польщі та уже працює над двома амбітними проєктами.