Через сім років з моменту, як PUBG зуміла нав’язати ігровій індустрії концепцію королівських битв розробники гри вирішили освіжити та дещо оновити свій багатокористувацький шутер.
Хоча гра наразі уже не користується рівнем популярності, який вона мала на початку свого шляху, розробники з Krafton готові внести до неї зміни, які на їхню думку стануть свіжим ковтком повітря для гравців у PUBG.
Нагадаємо, що піковий онлайн гри у Steam становить понад 3 млн гравців, проте це було шість років тому. Водночас гра й наразі щодня входить у топ Steam за кількістю одночасних гравців постійно набираючи близько 600 тис. онлайну.
Щодо змін, які обіцяють розробники, то в першу чергу вони торкнуться візуальної складової. PUBG перейде з рушія Unreal Engine 4 на його новішу версію Unreal Engine 5. Однак окрім оновлених текстур нам обіцяють, що у грі з’являться руйнування оточення та будівель і таке попереднє оновлення має вийти вже у квітні.
Також розробники обіцяють звернути більше уваги на баланс зброї у грі, вдосконалити систему античиту, рейтингової системи та ін.
Krafton додає, що планує додати до гри функцію UGC (user-generated content), тобто гравці отримають можливість створювати власні ігрові мапи та режими у грі.
Також ведеться робота над розширенням ігрового досвіду для ґеймерів: більша орієнтація на виживання, більше динамічності та спеціальні режими для більш казуальних гравців.