Ніл Дракманн, який відомий як співавтор та співгеймдиректор The Last of Us та The Last of Us Part II, вважає, що у нього уже не залишилося ідей для великих ігор.
Співпрезидент Naughty Dog у інтерв’ю в рамках подкасту Logically Speaking заявив, що бачить себе у чомусь більш «стриманому і менш напруженому», оскільки не знає, скільки ще великих проєктів він зможе створити.
В інтерв’ю Дракманн відзначив, що з часом хотів би відійти від зайнятості яку він зараз має «я не бачу себе вічно зайнятим цим у такому масштабі».
Це дуже багато, і це вимагає від тебе багато зусиль. Керувати такою кількістю людей і декількома студіями по всьому світу це дуже стресово. (…) Мої діти на першому місці. І я знаю це, особливо моїй доньці, якій зараз 13, і я відчуваю, що життя віддаляє її від мене. Я знаю, що час обмежений, тому він дуже цінний для мене, і я не хочу витрачати його даремно, коли вони хочуть проводити час зі мною, а це — номер один.
Саме тому Дракман і вважає, що наразі він хотів би працювати над чимось, що не потребує великого залучення та відповідно стресу:
Отже, я міг би перейти до чогось більш стриманого і менш напруженого, що все ще дозволяє мені мати творчу віддушину. Але знаєте, я почав думати про те, скільки ще таких ігор я маю в собі, і виявилося, що не так вже й багато.
Водночас він розповів, коли настав той момент, що над ним та розробниками почала з’являтися напруга, щодо успіху тих чи інших проєктів. Все почалося після успіху Uncharted 2, яка звернула на Naughty Dog всю увагу
Після Uncharted 2 все стало неймовірно напруженим, тому що (…) тепер всі очікують, що буде щось грандіозне. І ти мусиш думати: «Як нам зробити це чудовим, і як нам зробити це так, щоб не було відчуття, що ми просто повторюємось?». Тому ви завжди повинні робити щось нове і чудове, а це дуже, дуже важко».
Нагадаємо, що нещодавно вийшов ремастер The Last of Us Part II і з нашим оглядом ви можете ознайомитися за посиланням.