Відомий інсайдер Том Гендерсон поділився деталями стосовно Assassin’s Creed Infinity — ігрового сервісного хабу, у якому Ubisoft хоче об’єднати усі ігри своєї франшизи про «асасинів».
За словами журналіста, Assassin’s Creed Infinity «стане основним хабом франшизи, з якого будуть запущені такі ігри, як Red, Hexe та Invictus».
Він також розповів, що його виданню Insider Gaming надали також демонстраційне відео цього сервісу на якому видно «як користувач переходить від хабу Infinity до Assassin’s Creed Red всього за кілька секунд, продовжуючи гру з того місця, де він зупинився», замість того, щоб запускати ігри окремо.
Водночас найголовніша деталь стосовно цього хабу це те, що по суті він буде live-сервісом, тобто отримає мікротранзакції та усі інші атрибути цього. Буде магазин, у якому щодня та щотижня будуть оновлювати предмети (на момент запуску сервісу лише для двох головних героїв Assassin’s Creed Red). Також на кожного персонажа буде бойовий пропуск за яким буде невеличкий шматок сюжету.
Таке переплетіння з історією отримає назву Projects. Цей режим буде постійно оновлюватися та має стати одним з головних засобів підтримки інтересу гравців за відсутності нового контенту у вигляді DLC, чи нових релізів.
Гендерсон відзначає, що запуск Infinity має відбутися одночасно з релізом Assassin’s Creed Red.
Щодо майбутніх ігор серії інсайдер додає, що мета Ubisoft випускати кожні два роки нову гру в основній серії.
Цього року на нас очікує реліз Red, у 2025 році має з’явитися багатокористувацька Invictus, а у 2026 році Hexe, яка описується як «найтемніша гра Assassin’s Creed» та матиме головну героїню-жінку, на ім’я Ельза.
Також Гендерсон відзначає, що у роботі знаходиться:
- проєкт Obsidian — ремейк Black Flag
- проєкт Nebula з сетингом в Індії, імперії ацтеків та Середземномор’ї
- проєкт Raid — free-to-play гра на 4 гравців у форматі PvE
- проєкт Echoes — ще одна багатокористувацька гра
- ще один ремейк гри Assassin’s Creed
Щодо релізу усього цього Гендерсон відзначає, що у Ubisoft планують випустити ці проєкти «до кінця декади».
Раніше Том Гендерсон поділився з нами звітом стосовно ситуації в середині Ubisoft.