Студія Aspyr розповіла, як вона оновила оригінальну трилогію Tomb Raider для сучасних платформ.
Нагадаємо, вперше про Tomb Raider I-III Remastered стало відомо у вересні 2023 року. Тепер один з директорів Aspyr Кріс Башаар прокоментував розробку гри у PlayStation Blog.
Ми були твердо переконані, що геймплей Tomb Raider I-III непідвладний часу. Ми змогли відтворити кожен стрибок, секрет, ворога і головоломку саме так, як це було задумано командою розробників оригіналу.
Кріс Башаар
Так, за словами Aspyr, гравці можуть перемикатися між двома схемами управління: оригінальним з PS1 та новим, заснованим на управлінні в Legend, Anniversary та Underworld Tomb Raider.
Aspyr також запровадила індикатор здоров’я для босів, щоб спростити важкі сутички; оновила ігрові предмети, такі як аптечки та боєприпаси, а також понад 200 досягнень, які можна зібрати на консолях. Крім того, студія додала фоторежим та «ще кілька сюрпризів», які поки що тримаються в таємниці.
Також у грі буде анонсоване раніше оновлення освітлення, можливість перемикання між оригінальною та сучасною графікою в будь-який момент під час гри, а також перероблений дизайн рівня та ворогів.
Нагадаємо, гра вийде 14 лютого на PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch і ПК.
Раніше ми розповідали, що майбутній мультфільм про Tomb Raider від Netflix отримав нового актора.