У Capcom вирішили не забувати, що першій частині Dargon’s Dogma уже понад десять років. Тому розробники продовження гри вирішили зробити її «дружньою» до тих, хто немає бажання знайомитися з оригінальною грою та її історією.
Геймдиректор Dragon’s Dogma 2, Хідеакі Ітсуно, розповів, що розробники вирішили скористатися старим-добрим наративним трюком та використали амнезію, як засіб для безболісного входження у гру новачків.
У своїй розмові з GamesRadar+ Ітсуно розповів, що гравці розпочнуть свою гру за «головного героя, який втратив пам’ять» таким чином розробники зможуть швидко познайомити нових гравців зі специфікою Dragon’s Dogma, щоб «навіть якщо ви граєте в Dragon’s Dogma вперше, ви можете сміливо занурюватися в гру».
Звісно амнезія не надто оригінальний сюжетний хід, однак доволі виправданий для Capcom задля залучення більшої кількості гравців.
Нагадаємо, що Dragon’s Dogma 2 має вийти 22 березня 2024 року для PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК.