З огляду на те, що уже невдовзі на нас чекає реліз Starfield від Bethesda у мережі починає з’являтися багато інформації про майбутню гру та її реліз. Відзначимо, що гра вийде 6 вересня, однак ті хто придбав преміумверсію отримають змогу зіграти у космічну рольову гру вже 1 вересня.
Цього разу у виданні Insider Gaming розкрили деталі першого патчу гри про який згадував Том Гендерсон.
Перше велике оновлення під назвою Starfield 1.7.23 стосується різних аспектів гри, від продуктивності та візуальних глюків до проблем, пов’язаних з геймплеєм та квестами. Гравці Xbox Series X/S, зокрема, отримають покращення продуктивності.
Виправлення продуктивності та стабільності
- Покращено стабільність, пов’язану з призупиненням і відновленням гри (Xbox Series X/S)
- Виправлено рідкісний збій, який міг виникати під час перегляду титрів після завершення гри
- Виправлено помилку, яка могла виникати під час повторного завантаження деяких збережень всередині кораблів
- Різні покращення стабільності та продуктивності
Візуальні виправлення
- Виправлено проблему, через яку іноді не відображалося волосся на персонажах
- Покращено вигляд віддалених об’єктів під час переходу на поверхню планети
- Вирішено проблему, яка іноді призводила до різких рухів анімації обличчя
- Виправлено проблему, через яку рідко на певних видах могли з’являтися білі миготливі квадратики у Ручному сканері
- Виправлено проблему, що призводила до небажаного змішування текстур біля берегової лінії
- Виправлено проблему, що призводила до надмірного погіршення якості текстур (Xbox Series S)
Геймплейні виправлення
- Виправлено рідкісну проблему, через яку компаньйони могли ширяти в повітрі
- Виправлено проблему, що могла призвести до зміщення деяких модулів корабля
- Виправлено деякі проблеми, через які точки приземлення не ставали червоними у Конструкторі кораблів
- Виправлено проблему, яка могла призвести до некоректного відображення гравця під час екіпірування предметів
- Вирішено проблему, через яку вміння Isolation не працювало належним чином
- Відрегульовано відстань, на якій гравець може отримати доступ до вантажу на своєму кораблі та зберігати його
- Виправлено проблему, яка іноді могла спричиняти тривалу затримку на екрані Press any button (Натиснути будь-яку кнопку)
Виправлення квестів
- Виправлено рідкісну проблему, яка могла призвести до того, що корабельний патруль не з’являвся у квесті First to Fight, First to Die
- Розв’язано рідкісну проблему, через яку не відбувалося сканування на контрабанду, що могло завадити висадці на Нову Атлантиду
- Виправлено малоймовірну проблему, яка могла завадити висадці на Нову Атлантиду під час Deep Cover
- Виправлено помилку, через яку теплові п’явки не вважалися вбитими після завершення завдання A Legacy Forged
- Виправлено появу локації біля прихованого земного орієнтира
- Виправлено рідкісну проблему, через яку гравець міг опинитися в пастці в The Facility
- Виправлено малоймовірну проблему, яка могла з’явитися під час Revelation залежно від того, як гравець взаємодіяв з Емісаром
- Розв’язано проблему з донним модулем корабля Deimos Slim, який використовується на Razorleaf
- Виправлено рідкісну проблему, яка могла призвести до того, що компаньйони не могли супроводжувати гравця після No Sudden Moves
- Розв’язано рідкісну проблему, яка могла впливати на Power from Beyond
Окрім цього також є інформація про підтримку гри на Steam Deck. У нотатках також згадується додавання віртуальної клавіатури для власників портативки. Окрім цього зазначається, що:
Starfield працюватиме як на Steam Deck, так і на ROG Ally з правильними драйверами, але апаратне забезпечення нижче рекомендованих мінімальних характеристик і продуктивності може мати проблеми.
Напередодні Bethesda пояснила чому у Starfield буде німий протагоніст.