У Larian Studios вирішили поділитися тим, що компанія змінить свій підхід до «розгортання патчів» для Baldur’s Gate 3.
Причиною такого кроку стали проблеми з нещодавнім виправленням Hotfix #4, який компанія змушена була «відкотити», через збої. Це своєю чергою тимчасово позбавило гравців в Baldur’s Gate 3 доступу до будь-яких збережень, зроблених після встановлення оновлення.
Звісно, що цей «збій» у грі міг викликати переляк у гравців за свій ігровий прогрес. Однак компанія уже виправила проблеми з Hotfix #4 та вибачилась перед гравцями за незручності у своєму повідомленні.
У Larian також вирішили пояснити, чому така проблема виникла:
Hotfix #4 пройшов через суворий конвеєр контролю якості і вчора був підтверджений як кандидат на реліз. Однак ми запустили перезбірку версії відносно в останню хвилину, щоб змінити номер версії. На жаль, версія, яка була приготована, страждала від помилки компілятора, що призводило до певних винятків, які зазвичай не спричиняють збоїв, але — як ви вже здогадалися — спричиняють збої.
Larian відзначає, що це було для них неочікувано та визнає, що «ми облажалися». Відповідно до цього у компанії вирішили змінити підхід до патчів для Baldur’s Gate 3 :
Щоб уникнути цього в майбутньому ми переконаємося, що будь-яка зміна, внесена в майбутні кандидати версій — незалежно від того, наскільки вона мала або нешкідлива — завжди буде проходити через наш повний і всеосяжний конвеєр контролю якості, який включає глобальну внутрішню команду QA, автоматизоване тестування, модульні тести і тестування сумісності збережень гри.
Раніше розробники анонсували, що перший великий патч для Baldur’s Gate 3 знаходиться в роботі та включатиме понад «1000 виправлень і коригувань».