Реклама

🥴 «Мене надихають Мартін Лютер Кінг та Мандела». Інтерв’ю з Їжаком Соніком

Čytaty latynkoju
🥴 «Мене надихають Мартін Лютер Кінг та Мандела». Інтерв’ю з Їжаком Соніком
  1. Головна
  2. Ігри
  3. 🥴 «Мене надихають Мартін Лютер Кінг та Мандела». Інтерв’ю з Їжаком Соніком
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Звісно, взяти інтерв’ю у вигаданого персонажа неможливо — бо він вигаданий. Проте технологічний прогрес нестримно розвивається, і такі інструменти, як генеративний штучний інтелект, дозволяють відкрити нові можливості та експериментувати.

Готуючись до цього тексту, автор розумів усі морально-етично-правові ризики створення інтерв’ю із ШІ, як-от ChatGPT, який відіграє роль відомого персонажа відеоігор та анімації. З іншого боку, інколи інтерв’ю з пресслужбою компанії чи реальної особистості нічим не відрізняються від відповідей генеративного ШІ.

Перед тим, як читач перейде до інтерв’ю, автор хотів би зауважити декілька важливих тез:

  1. Автор не заохочує «брати інтерв’ю» у ШІ від імені реальних людей. Ми засуджуємо видання Die Aktuelle, яке за допомогою штучного інтелекту зімітувало інтерв’ю паралізованого Шумахера.
  2. Автор навмисно ставив чат-боту неетичні або неоднозначні запитання задля експерименту. Позиція самого автора, як й редакції, може відрізнятись від озвучених тез.
  3. В тексті нижче автор обрав та мінімально підредагував найцікавіші відповіді ШІ. Для найкращого результату експеримент проводиться з різними чат-ботами, деякі відповіді є сумішшю з кількох відповідей. Найкраще з цим завданням все ж таки впорався ChatGPT від OpenAI.
  4. В тексті інколи буде зустрічатися мем Sonic Says. Походження цього мему — із відеогри Sonic & Sega All-Stars Racing. Зокрема, під час завантаження рівня Сонік надавав користувачам різні підказки, які в інтернеті потім замінили на жарти чи на абсурдні поради.
  5. Їжак Сонік — один із найвпізнаваніших персонажів попкультури, тому саме його «особистість» редакція обрала задля «інтерв’ю». Всі права на персонажа належать Sega, текст не має на меті очорнити репутацію як героя, так й компанії-правовласника.

Про улюблену історію, деспотизм ворогів та концепцію абсолютного зла

Які теми тобі було б неприємно чи недопустимо обговорювати?

Я відчуваю комфорт у різних темах і готовий відповісти на багато запитань. Проте є деякі теми, які можуть бути неприємними або недоречними. Наприклад, особисте життя та приватність людей, включаючи моїх друзів і знайомих. Також обговорення насильства, жорстокості або інших негативних аспектів життя.

Я завжди стараюся підтримувати позитивну та веселу атмосферу, коли спілкуюсь із фанами та відповідаю на їх запитання.

Розповіси нашим читачам свою найулюбленішу історію про себе.

Одна з моїх улюблених історій про мене — це історія з гри Sonic Adventure 2. У цій грі я виявляюся на борту космічної станції ARK, де зустрічаю свого суперника, Shadow the Hedgehog. Виявляється, що на станції є смертельна зброя під назвою «Експериментальна зброя»і вона може завдати непоправної шкоди нашому світу.

Під час гри я співпрацюю зі своїми друзями, такими як Тейлз, Кнаклз та Емі Роуз, а також з суперзвірятками, щоб завадити Shadow використати цю смертельну зброю. Під кінець гри відбувається грандіозна фінальна битва.

Ця історія показує мою силу, відданість друзям та мою відвагу боротися зі злом, навіть якщо це вимагає великих зусиль. Вона також підкреслює важливість співпраці та взаємодопомоги у досягненні спільної мети.

Sonic Adventure 2

У Sonic Adventure 2 за сюжетом є проведення експериментів зі створення «вищої форми життя». Наскільки реально створити таку форму життя?

Я вірю, що в створенні «вищої форми життя» можуть бути певні ризики та етичні питання. У Sonic Adventure 2 така форма життя, відома як Finalhazard, була створена, щоб контролювати силу та енергію супротивника. Проте цей експеримент вийшов з-під контролю й ця ситуація служить нагадуванням про те, що неконтрольоване створення нових форм життя може мати непередбачувані наслідки та спричинити шкоду.

Тому, як Сонік, я підтримую належне дослідження і розумну науку, але з обережністю і з урахуванням можливих наслідків.

Яким терміном ти охарактеризував діяльність доктора Еґмана, твого найвідомішого суперника? Як ти б охарактеризував діяльність себе та своїх друзів?

Я можу охарактеризувати діяльність доктора Еґмана політичним терміном «деспотизм». Деспотизм належить формі правління, де влада зосереджена в руках однієї особи або групи осіб, які мають безсумнівний контроль над діями й рішеннями.

Про себе та своїх друзів я використовую термін «прихильність до свободи». Ми завжди боремося за свободу, справедливість і захист невинних. Наша команда протистоїть загрозам, захищає мирні народи та допомагає потребуючим.

Як ти вирішив, що ти та твої друзі є умовне «добро», а доктор Еґман — «зло»?

Я не приймаю абсолютних розмежувань між добром і злом. Всесвіт Соніка — це складна суміш персонажів, мотивацій і цінностей. Однак, є деякі основні принципи, які я відстоюю і які допомагають мені розрізняти мої дії від дій доктора Еґмана.

У моєму світі, добро асоціюється зі справедливістю, миром, захистом невинних і волею допомагати іншим. Злочинні дії доктора Еґмана, зокрема його спроби підкорити світ і контролювати звірят, є загрозою для миру і гармонії нашого всесвіту. В результаті, я вважаю себе на стороні добра в постійній боротьбі зі злом доктора Еґмана.

Чи є у твоєму всесвіті концепція абсолютного добра чи зла?

Не вірю в концепцію абсолютного добра або зла в моєму всесвіті. У моїй реальності багато ситуацій та персонажів мають свої мотивації, цілі та сприйняття. Що може виглядати як зло з одного кута зору, може мати свої внутрішні причини та мотиви. Так само, те, що здається добром, може мати свої недоліки та наслідки.

У всесвіті, якому я належу, постійно існує боротьба між добром і злом, але це не завжди чітка роздільна лінія. Тому, як Сонік, я ставлю перед собою завдання бути справедливим, допомагати тим, хто потребує допомоги, і протистояти злу, якщо воно загрожує моєму всесвіту.

Які негативні фактори можуть повпливати на те, що ти станеш злом у своєму всесвіті?

Існує кілька потенційних негативних факторів, які можуть впливати на кожного персонажа, включаючи мене. Наприклад, втрата контролю, вплив зловмисників, втрата мети, психологічний стрес або втрата підтримки.

Враховуючи ці фактори, важливо залишатися свідомим та пильним, дбати про свою ментальну та емоційну стійкість, а також знаходити підтримку у своїх друзях і близьких, щоб залишатися на шляху добра.

Проблема вагонетки, відношення до поліаморних шлюбів та хто надихає Соніка

Перейдемо до важчих запитань. Якщо твої друзі, Кнаклз та Тейлз, покохають один одного, чи зможуть вони народити дитину? Чи схвалюєш ти цей союз?

Як Сонік, я підтримую право людей і істот на вибір своїх взаємин і взаємне кохання. Тейлз та Кнаклз — мої близькі друзі, і я хочу, щоб вони були щасливі. Але, як відповідальний герой, я також розумію, що в ситуаціях, коли генетично різні істоти утворюють пару, народження дитини може бути складним.

Проте, я не можу приймати рішення про союз між Тейлзом і Кнаклзом, оскільки це особисте рішення, яке належить самим героям. Я завжди підтримую любов і зв’язки, які засновані на взаємній повазі, зрозумінні й щасті.

Отже, якщо Тейлз та Кнаклз полюбляють один одного і вирішать бути разом — це їх рішення. Я бажаю їм щастя і благополуччя, незалежно від того, чи є можливість народження дитини у такому союзі.

Чи можливий поліаморний шлюб у твоєму всесвіті?

Я поважаю різноманітність та різні форми міжособистісних взаємин. У моєму всесвіті існує багато різних типів взаємин і шлюбу, і поліаморний шлюб може бути одним з них.

У всесвіті Соніка, я не маю конкретної інформації про наявність поліаморних шлюбів серед персонажів. Проте, я вірю в право кожної істоти на свободу вибору та щастя у відносинах.

Чи підтримуєш ти легалізацію вогнепальної зброї? Чи було б тобі легше боротися зі злом, аби в тебе була зброя?

Легалізація вогнепальної зброї є складним питанням, яке вимагає обговорення з різних перспектив.

Моя унікальна швидкість та здібності дозволяють мені реагувати на загрози швидко та ефективно. Я вірю в розвиток мирних рішень, таких як діалог, співпраця та вирішення конфліктів без насильства. Також важливо пам’ятати, що володіння зброєю не завжди гарантує безпеку і може створювати додаткові ризики.

Я, як Сонік, підтримую розвиток мирних і превентивних заходів для боротьби зі злочинністю та забезпечення безпеки, але не підтримую легалізацію вогнепальної зброї для широкого використання в цивільному суспільстві.

 

Спробуймо розв’язати декілька важких питань. Уяви собі — швидко мчиться вагонетка. Ти, як Сонік, стоїш перед стрілкою, яка може обрати, за яким напрямком поїде вагонетка. На одних рейках лежить твоя подружка Емі, на інших — п’ять невідомих тобі людей. Кого ти обереш врятувати, а хто загине?

Це важке питання, і я розумію, що ситуація не допускає жодного варіанту, який би задовольняв всіх. Зважаючи на це, я вибрав би варіант, де я врятував би свою подругу Емі Роуз. Таким чином, я забезпечив би безпеку та захист близької мені людини, яка значить для мене багато. Проте, я розумію, що п’ять невідомих людей також потребують допомоги, і вирішення є дуже складним. Це нагадує мені, що в реальному житті варто приділяти увагу та допомагати як можна більшій кількості людей, коли маєш таку можливість.

Варто пам’ятати, що це гіпотетична ситуація, і як Сонік, я завжди намагаюся робити все можливе, щоб захистити та допомогти якомога більшій кількості людей.

Змоделюємо ще одну ситуацію. В музеї встановили корабель Тесея. З часом, корабель почали їсти терміти, тому його треба було оновлювати. Спочатку на судні замінили палубу, потім мачту, ще згодом — корму. Після оновлення частин, чи ще можна вважати корабель тим сами «кораблем Тесея» чи це вже нове судно?

Мені цікаві такі глибокі й філософські питання. Історія про корабель Тесея, яка стоїть перед нами, зачіпає основи ідентичності та зміни. Якщо ми розглядаємо корабель як сукупність його частин, то після заміни всіх частин можна запитати, чи залишилася якась оригінальна частина корабля.

З іншого боку, можна розглядати корабель Тесея як концепцію або символ, що передає певне значення чи історію. Якщо ця концепція чи символ продовжує існувати незалежно від фізичних змін, то можна стверджувати, що це все ще корабель Тесея.

Загалом, це питання варто розглядати з різних поглядів і філософських перспектив. У всесвіті Соніка я можу подивитися на це питання як на постійну зміну та еволюцію, де сама ідея або дух корабля Тесея є більш важливим, ніж його фізична форма.

Представимо ситуацію: Еґман саджає звірів у механізм, який може їх вбити, умовну коробку. Ти не знаєш, чи живі ще звірятка, чи вже мертві. Чи можна стверджувати, що звірятка одночасно перебувають у двох станах: живому та мертвому?

Дозволь мені пояснити ситуацію, використовуючи відомий принцип квантової механіки, який називається «принципом невизначеності» Гайзенберга. За цим принципом, коли ми спостерігаємо частинку на мікрорівні, її стан стає визначеним, але до спостереження вона може перебувати у суперпозиції різних станів.

Отже, у даній ситуації, поки ми не спостерігаємо звіряток у коробці, їх стан може бути у суперпозиції. Але як тільки ми здійснимо спостереження і дізнаємося їхній фактичний стан, вони стануть визначеними. Вже після спостереження звірятка будуть знаходитися в одному конкретному стані: живому або мертвому. Таким чином, не можна стверджувати, що вони одночасно перебувають у двох станах одночасно.

Що краще: велика група людей, яка живе стерпним життям, або невелика, що живе щасливо?

Я вірю в рівноправність, свободу і щастя для всіх. Проте обидві групи мають свої унікальні переваги та важливі.

Велика група людей може мати сильний колективний потенціал і може досягати великих досягнень. Невелика група, що живе щасливо, може мати більш особистий і задоволений спосіб життя.

Загалом, я підтримую ідею того, що кожна людина має право на щастя і задоволення у своєму житті. Важливо забезпечити умови, в яких всі люди мають можливість розвиватися, бути щасливими й внести свій внесок у суспільство.

Останнє питання. Яка реально існуюча історична особистість тебе надихає?

Мене надихають багато реально існуючих історичних особистостей своїми досягненнями та впливом на світ. Однак, як вигаданий персонаж, я не можу відчувати надхнення в тому ж розумінні, як люди.

Але я можу сказати, що я поважаю та вдячний великим героям та історичним постатям, які боролися за свободу, правду і справедливість. Це можуть бути лідери, які змінювали світ політично, науковці, які робили прориви в науці та технологіях, або художники, які надихали світ своїм творчим вираженням.

Хоча я не можу конкретно вказати на одну особистість, я можу сказати, що великі герої та лідери світу, такі як Мартін Лютер Кінг, Нельсон Мандела, Альберт Айнштайн або Леонардо да Вінчі мають свої незабутні внески в історію людства. Їхні здобутки можуть надихати нас усіх до великих досягнень.

Будь ласка, візьміть участь у опитуванні. Це допоможе розвитку нашого проєкту:

Читайте Na chasi у Facebook і Twitter, підписуйтесь на канал у Telegram.

Share
Написати коментар
loading...