Фанати Battlefield по всьому світу отримали справді хороші новини, і вони не від DICE. Сьогодні світ побачила нова студія, яка зібрала в собі серйозні таланти з багаторічної історії воєнної франшизи.
TTK Games (Time To Kill Games) — це стокгольмська компанія на чолі з Ларсом Густавссоном, 22-річним ветераном DICE та Battlefield, який покинув студію у вересні 2022 року після масштабної реструктуризації та зміни керівництва.
Ларса Густавссона, генерального директора та креативного директора студії, супроводжують інші колеги з Battlefield. Вони працювали в DICE та DICE LA, тому їхні імена повинні бути знайомі кожному, хто стежив за серією Battlefield протягом багатьох років.
Старший директор з дизайну, Деніел Берлін, був провідним дизайнером та директором з дизайну таких ігор, як Battlefield 4, Battlefield 1 та Battlefield 5. Берлін також працював над нещасливою Battlefield 2042, провівши понад десять років у DICE.
Технічним директором TTK Games є Відар Нюгрен, який сам має дивовижну історію роботи з франшизою, починаючи з оригінальної Bad Company і закінчуючи Battlefield 5. Як технічний директор DICE, Нюгрен був серед творців рушія Frostbite, який використовувався для створення всіх ігор серії Battlefield, починаючи з Bad Company.
Forstbite відомий тим, що трансформував франшизу Battlefield, зробивши руйнування ключовим елементом ігрового процесу. EA продовжила використовувати той самий рушій у багатьох інших іграх, не від DICE, з різним ступенем успіху.
Художній керівник, Пітер Гойлс, має багату історію співпраці з DICE, допомагаючи визначати зовнішній вигляд та естетику кількох ігор серії Battlefield. Перед тим, як покинути DICE LA, він був артдиректором студії. Перед тим, як приєднатися до команди TTK Games, Гойлс працював у Skydance New Media.
Сьогоднішня новина не містить жодних подробиць про сам проєкт, або про те, хто є видавцем. Студія, однак, заявила, що «забезпечила значне фінансування» і зберігає свою творчу свободу.