До останніх тижнів перед релізом The Legend of Zelda: Breath of the Wild розробники тримали максимальну інтригу. Проте з наближенням релізу ми нарешті отримали від Nintendo більше, ніж кілька трейлерів.
Журналістам західних видань, а також різним ютуберам компанія дала пограти завчасно, щоб розповісти фанатам свої перші враження. Ми передивилися всі найцікавіші відео, і переповідаємо, що цікавого побачили там оглядачі-щасливчики.
Загальне враження оглядачів — це те, що хоча The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom і відбувається в тому ж світі, що й Breath of the Wild, це на порядки більша гра, і зовсім не відчувається як «просто доповнення».
- Переміщення між Небесними островами нагадує The Legend of Zelda: Windwaker (там острови були в морі й Лінк переміщався між ними на човні)
- Здібність «Ультрарука» можна використовувати на всіх неорганічних об’єктах, які не приєднані до поверхні (тобто, не можна рухати моблінів чи дерева); хоча з цього правила є винятки
- Зонай-девайси, які Лінк використовує для збірки різноманітних машин, можна не лише знаходити по світу, але і збирати до свого інвентаря; один зі способів отримання зонай-девайсів — через величезний апарат, який нагадує машину, що видає цукерки
- «Креслення» машин, які ви зібрали, можна зберігати, тобто машину не завжди потрібно будувати з нуля; але викликати вже колись збудовану машину можна лише, якщо у вас вистачає на неї матеріалів
- У Лінка з’явиться «новий» предмет — Медальйон Мандрівника; ви знайомі з ним, якщо проходили DLC до Breath of the Wild; він дозволяє повернутися на те місце, де ви його залишили (наприклад, після невдалого падіння з Небесного острова); фактично це чекпойнт
- Об’єднувати зброю з новими предметами можна безкінечну кількість разів, і кожен раз це збільшує витривалість зброї — хороша новина для тих, кого бісило те, як часто вона ламається
- Судячи з усього, паззли тепер треба розв’язувати на відкритому просторі, а саме на Небесних островах (у Breath of the Wild це були святилища)
- Зброя, яка виходить після об’єднання предметів, може дозволити відкрити нові зони у грі — наприклад, розбивати стіни чи каміння, що блокують прохід
- Зона, в якій показував ґеймплей продюсер гри Іджі Аонума кілька тижнів тому, називається Великий Небесний острів, і за розмірами він приблизно як Велике Плато — стартовий регіон у Breath of the Wild; тож нових земель у Tears of the Kingdom теж буде досить
- У грі з’являються нові Шіка-вежі — що вони роблять, поки не ясно
- Зонай-девайси працюють від батареї, яка знаходиться на стегні в Лінка; ймовірно, її можна покращувати; також є зовнішні батареї, які можна приєднувати до машин
- Після використання здібності Підйому (та, що дозволяє «пробивати стелю») час заморожується, що дозволяє Лінку оцінити обстановку і навіть підкрастися до ворога непомітно
- Гравцям доведеться знову збирати насіння Короків
- Серед зонай-девайсів є мобільний казанок для приготування їжі (але працює він лише для однієї страви)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вийде 12 травня 2023 року ексклюзивно на Nintendo Switch. Більше про особливості майбутньої гри можна дізнатись за посиланням.