Реклама

😬 Технічний директор Dead Space не може грати у свою ж гру, бо вона занадто страшна 

Čytaty latynkoju
😬 Технічний директор Dead Space не може грати у свою ж гру, бо вона занадто страшна 
  1. Головна
  2. Ігри
  3. 😬 Технічний директор Dead Space не може грати у свою ж гру, бо вона занадто страшна 
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Нещодавно технічний директор майбутнього ремейка Dead Space Девід Робіллард дав інтерв’ю журналу PLAY й він повідомив, що його власний горор є занадто страшним для нього. Про це передає GamesRadar+.

За його словами ремейк є значно реалістичнішим й атмосфернішим, що дійсно робить гру страшною.

Я не можу грати в неї ночами в навушниках. Це неймовірно страшно. Все завдяки реалізму та загальній атмосфері. Звичайно, це не лише про візуал. А ще про те, як ми працюємо зі звуком, атмосферою, ефектами та системами, які намагатимуться налякати гравця

Також він зазначив, що багато з нових моментів планували реалізувати й раніше, однак нове покоління консолей краще підходить для реалізації задумів. Відомо, що ремейк не матиме екранів загрузки, а візуальна складова повною мірою зможе передати атмосферу мертвого космосу.

Одна з наших цілей – створити такий рівень занурення, що вам не захочеться відкладати геймпад до самого кінця. Dead Space – це не гра на 60 – 100 годин. Ідеальний сценарій: ви настільки зануритесь у процес, що вам незахочеться відриватись щоб сходити до вбиральні

старший продюсер Філіп Дюшарме

Крім того, відомо, що майбутній ремейк розробляється на двигуні EA Frostbite. Також обіцяють, що додадуть певні механіки. Для прикладу навели політ у відкритому космосі із другої та третьої частини серії. А механіку відтинання кінцівок планують вдосконалити, щоб поглибити ефект занурення.

Ремейк Dead Space вийде 27 січня на ПК, PS5 та Xbox Series X|S.

Читайте Na chasi у Facebook і Twitter, підписуйтесь на канал у Telegram.

Share
Написати коментар
loading...