Журналісти видання GamesRadar поспілкувалися з розробниками Assassin’s Creed Mirage з Ubisoft.
Вони поділились деталями щодо майбутньої гри й розповіли, що гра з’явилася завдяки проханням фанатів.
За словами творчого директору Стефана Будона, шанувальники серії ігор попросили розробників дещо зменшити масштаби ігор та повернутись до першоджерел. Як він зазначив, зі зміною вектора серії та нахилу в бік RPG, ігри почали ставати більшими. Це розпочалось із Origins і з кожною новою грою мапи ставали розлогішими.
Фанати втомлювались від гри й тому розробники вирішили зробити Mirage компактнішою, натхненну першими іграми франшизи.
Відомо, що повернуться деякі старі механіки, як от зміна стелсу та можливість маскування у натовпі.
Ми також переробили інструменти стелсу та їхню еволюцію. Деякі з них – це старі інструменти (димова шашка, метальні ножі), які ви вже добре знаєте, але команда працювала над конкретними покращеннями, які дозволять вам відкрити їх знову, щоб вони ідеально підходили до вашого ігрового стилю
Раніше розробники повідомили, що місто буде поділено на чотири райони, а масштаб можна порівняти з Парижем з Unity. Сама гра буде значно меншою за масштабом, ніж останні три частини. На проходження Mirage піде близько 15 години.
Головним героєм є вже відомий нам по «Вальгаллі» Басім Ібн Ісхак. Гра розробляється, як сучасний погляд на оригінальні ігри серії. Тут обіцяють більше стелсу та непомітних вбивств, і менше елементів RPG (без прокачування, діалогових опцій та вибору гендеру).
Assassin’s Creed Mirage вийде у 2023 році на ПК, PlayStation та Xbox. Коли саме відбудеться реліз — поки точно невідомо.