Cyberpunk 2077 вийшла у грудні 2020 року на ПК та консолях двох поколінь. Одразу після релізу виявилося, що технічна якість гри жахлива. Продуктивність знаходилася на вкрай низькому рівні, що було особливо помітно на слабких ПК та консолях попереднього покоління.
Cyberpunk 2077 містила значну кількість багів, які іноді просто знищували прогрес, не давали пройти далі чи повністю руйнували задоволення від гри. Згодом гра навіть потрапила до Музею провалів у США. Гру довелось видалити з онлайн-магазинів й протягом тривалого часу CD Projekt RED доопрацьовували її.
Топменеджери студії CD Projekt RED були змушені опублікувати кілька звернень з вибаченнями та обіцянками довести гру до ладу:
Ця ситуація дуже засмутила гравців, однак найбільше від цього постраждали інвестори студії. Вони зробили колективний позов, у якому звинувачували студію в прихованні справжнього стану гри, що і призвело до фінансових втрат.
Через два роки суд задовольнив позов інвесторів та зобов’язав CD Projekt RED виплатити їм $1.85 млн. Це покриє витрати на суд та втрати частини вкладників в акції.