CD Projekt Red змінили плани щодо Cyberpunk 2077 після його неоднозначного виходу в реліз. Ці плани також торкалися мультиплеєрного режиму у грі, який згодом не був доданий.
Координатор та старший дизайнер квестів Філіп Вебер у коментарі виданню EuroGamer повідомив, що онлайн-режим став жертвою бурхливого релізу гри.
“По суті, зміна пріоритетів означала, що інші наші проекти повинні були піти. З Cyberpunk ми хотіли робити багато речей одночасно, і нам просто потрібно було зосередитись і сказати: “Гаразд, яка частина є важливою? Так, ми зробимо цю частину дійсно хорошою” – сказав Вебер.
Минулого року генеральний директор CD Projekt Red Адам Кіцінський на презентації для інвесторів заявив, що CD Projekt переглянули план випуску самостійної мультиплеєрної ААА-гри в жанрі Cyberpunk.
“Ми створюємо онлайн-технологію, яка може бути легко інтегрована в розробку наших майбутніх ігор. Ця технологія забезпечить роботу онлайн-компонентів, які ми вирішимо впровадити в наші ігри, і гарантує, що ми зможемо зробити це без будь-якого великого технологічного боргу. З цією технологією ми зможемо почати розвивати онлайн-спільноту на базі нашої власної платформи GOG Galaxy, яка об’єднує геймерів як в іграх, так і за їх межами” – сказав він.
Раніше CD Projekt RED анонсували GOTY-видання гри, та доповнення Phantom Liberty для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.