Неприємна правда для прихильників “зеленої” платформи, але здається, 2022 — дуже слабий рік для власних проектів від Microsoft.
Рік по суті мертвий: на 2023-й переїхали три головних проекти, котрі показували до цього. Starfield, Redfall і S.T.A.L.K.E.R. 2, а Forza Motorsport 8 при усьому бажанні навіть не вдалося запланувати на випуск цією зимою.
Так, в цьому році Game Pass поповняти круті проекти, на кшталт Plague Tale: Requiem, Atomic Heart і довгоочікувані порти Persona 3-4-5, але цього мало, щоб назвати “найміцнішу консоль в історії” флагманом відеоігрової індустрії
Сонібой всередині мене у якості противаги готовий виставити Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7, ремейк TLOU і GoW Ragnarok (а ще Ghostwire: Tokyo, Stray і Sifu). У відповідь цьому у Microsoft по суті нічого немає.
Проте Кодзіма! Насправді я б на вашому місті не став би занадто сильно хайпувати, тому що з собою Хідео приніс напрацювання, котрі знаменитий геймдизайнер намагався продати для Stadia. Чомусь не вірю я в якийсь прорив з використанням хмарних технологій.
Коротше, рік пустий. Побачимось у 2023, але сподіваюсь, з трейлерами інших ігор та більш вагомим списком хедлайнерів від самої Microsoft.