Модифікація під назвою DOOM: Shinobi зображає DOOM як гру-слешер від третьої особи. Мод працює на GZDoom — рушії з відкритим вихідним кодом, який є сучасним портом класичної гри.
Більше новин про ігри шукайте у нашому телеграм-каналі Na chasi / Games
Окрім легендарного статусу ікони відеоігор, DOOM заведено вважати і «батьком» сфери моддингу. Саме модифікації перших двох класичних ігор серії утворили феномен користувацьких модифікацій відеоігор.
Своє переосмислення класики представив розробник Edy Pagaza. Він повністю змінив геймплей гри, додавши камеру від третьої особи, а також механіки ухилень та стрімкої акробатики, що властиві екшенам про ніндзя. Інтерфейс гри також оновлено для кращої відповідності жанру та стилю модифікації.
Розробник також додав у гру арсенал холодної зброї, у який ввійшли мечі, катани, сюрикени та метальні ножі кунай. Надалі Edy Pagaza планує розвивати мод, додаючи нові елементи та режими гри, зокрема нових босів та нову арену для битв.