Одразу декілька інтерв’ю було опубліковано сьогодні з працівниками Guerilla Games, які пролили світло на те, якою буде гра, чим відрізнятимуться версії для PS5 та PS4, які нові здібності отримає Елой і так далі.
Але спочатку подивіться відео про композиторів і саундтрек Horizon Forbidden West.
До команди приєднався Олекса Лозовчук, канадець українського походження, відомий роботою над серією Dead Rising, а також Destruction AllStars.
Що цікавого розповіли розробники
Версії для PS5 та PS4
- Розробляли та тестували гру здебільшого на PlayStation 4. Творці приділяють велику увагу тому, щоб гравці попереднього покоління відчували себе комфортно
- На PS5 гра працюватиме у 60 FPS, підтримуватиме трасування променів, фішки DualSense та Tempest 3D Audio
- Проте, відмінності для PS5 на цьому не закінчаться — для створення версії під цю консоль залучать інші технології, тож навіть вода чи головна героїня матимуть інакший вигляд
Особливості геймплею
- Відкритий світ стане більшим, ніж у Horizon Zero Dawn.
- Елой отримає можливість видиратися майже на будь-яку висоту (як в останніх частинах Assassin’s Creed). Показані у трейлерах «крюк-кішку» та глайдер теж можна використовувати в будь-який момент
- Локації під водою будуть такими ж повноцінними як і на поверхні. Там буде відбуватися і частина сюжету
- На мапі з’явиться багато цікавих активностей та історій (судячи з усього, чимось схожих на «Світові події» в Assassin’s Creed: Valhalla)
- Крім роботів, у грі з’явиться набагато більше живих істот, ніж було у попередній частині; так само стане більше регіонів з різною природою та кліматом (біомів)
- Horizon Zero Dawn недостатньо мотивувала гравців використовувати тактичний бій (застосовувати різні типи зброї та тактики для різних роботів). У новій частині з’явиться окреме дерево навичок, які відкриватимуться у винагороду за використання різних прийомів
Гру планують випустити наприкінці 2021 року, однак гарантувати цього розробники не можуть через пандемію.