Reklama

🤔 U Embracer nazvaly perevagu «Volodarja persniv» nad Marvel

Читати кирилицею
🤔 U Embracer nazvaly perevagu «Volodarja persniv» nad Marvel
  1. Головна
  2. Igry
  3. 🤔 U Embracer nazvaly perevagu «Volodarja persniv» nad Marvel
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Hoča j na velykomu ekrani my uže pobačyly ekranizaciju usih najgolovnišyh tvoriv Dž. R.R. Tolkina, ale na nas očikuje novyj fiľm pro Ğoluma vid Endi Serkisa.

Razom z cym na nas, vydajeťsja, očikuje j rozšyrennja vsesvitu Seredzem’ja j koštom videoigor. U svojemu novomu interv’ju golova Embracer Freemode, Li Guinčard, rozpoviv pro plany kompaniї na igry za motyvamy franšyzy «Volodar persniv» na jaku їj naležať prava.

Ja dumaju, ščo Tolkin vže stvoryv scenu dlja Seredzem'ja, zi vsima opovidjamy, počatkamy, neščastjamy, dramatyzmom. Vsi vony rozgortajuťsja v povnistju realistyčnomu sviti.

Guinčard maje na uvazi te, ščo zavdjaky Tolkinu tvorci novyh projektiv majuť osnovu, jaku vony možuť vidtvorjuvaty «po-svojemu». Na jogo dumku, ce dovoli jakisno vidriznjaje robotu nad «Volodarem persniv» vid komiksiv Marvel, de vse uže gotove i jogo potribno lyše perenesty na ekran, čy u videogru.

Ty počynaješ vizualizuvaty Seredzem'ja po-svojemu. Koly ty dyvyšsja animacijni fiľmy, (čy fiľmy) Pitera Džeksona, jaki naspravdi buly ne takymy, jak ja sobi ujavljav, ja vse odno buv duže zadovolenyj. Ce vže zadano, zapysano na paperi, u vygljadi pyśmovogo slova. Najcikaviše, jak my budemo rozpovidaty istoriju v majbutńomu dlja novyh media, takyh jak videoigry ta vsi ci novi tehnologiї, ščo dozvoljajuť ljudjam zanurjuvatysja u svity. Ce te, ščo mene duže cikavyť.

Tomu na dumku Guinčarda ce je odna z perevag, jaku majuť rozrobnyky, adže vony majuť potužnu osnovu, do jakoї možuť dodaty svij kreatyvnyj pidhid z majže absoljutnoju svobodoju.

Vidznačymo, ščo sered rozrobnykiv, jaki znahodjaťsja v pidporjadkuvanni Guinčarda, je Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Warhorse, jaki umijuť stvorjuvaty jakisni igry. Odnak kerivnyk Embracer Freemode zagalom ne utočnjuje komu distaneťsja česť sprobuvaty svoї syly u Seredzem’ї.

Dlja togo, ščob zberegty cju vlasnisť i rozvyvaty її v majbutńomu, my povynni nasampered vyznavaty i pidtrymuvaty avtoriv. Vse, ščo ja možu skazaty z ćogo pryvodu, ce te, ščo vy povynni považaty tvorčisť. My virymo, ščo za igramy može buty majbutnje. I ja dumaju, ščo z časom my hočemo zrobyty ščoś dyvovyžne i velyke. I dijsno, važlyvo pobuduvaty ci vidnosyny, ščob dijsno vyvesty cju spravu na novyj riveń. Istoryčno sklalosja tak, ščo ce bulo duže fragmentarno.

Guinčard takož vyznaje, ščo ne vse može vdavatysja odrazu natjakajučy na proval gry pro Ğoluma mynulogo roku

Ne vse bude vdavatysja z peršogo razu. My ce znajemo. Ale my dijsno stvorjujemo ekosystemu ta gnučku kompaniju, jaka zaprošuje tvorciv stvorjuvaty reči v ćomu sviti. Takyj naš plan.

Jak bačymo, u Embracer planujuť davaty rozrobnykam svobodu u stvorenni igor za «Volodarem persniv», adže vbačajuť u ćomu golovnu osoblyvisť roboty v ramkah cijeї franšyzy. Hoča zvisno inše pytannja vyklykaje, jak do ćogo možuť vidnosytysja fanaty tvorčosti Tolkina.

Nagadajemo, ščo raniše Embracer ogolosyla pro reorganizaciju na try grupy kompanij i odna z nyh otrymala nazvu Middle-earth Enterprises & Friends.

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...