Jak povidomyv glava igrovogo pidrozdilu Microsoft Fil Spenser u interv’ju vydannju The Wrap, deficyt konsolej po vśomu svitovi zberežeťsja j u nastupnomu roci.
Takož vin zaznačyv, ščo cja problema obumovlena ne tiľky nestačeju mikročypiv, deficyt jakyh vplynuv na vyroblennja tehniky u vśomu sviti.
Za jogo slovamy, pereboї u postačanni konsolej vynykajuť čerez nestaču j inšyh važlyvyh častyn i detalej, a takož prosto u podaľšij dystrybuciї produkciї.
Fil Spenser podilyvsja svoїmy dumkamy ščodo cijeї sytuaciї ta zaznačyv, ščo jogo duže turbuje te, ščo ljudy banaľno ne možuť prydbaty bažanyj tovar, bo jogo prosto nemaje u najavnosti:
Najbiľše mene zasmučuje rozčaruvannja fanativ. Ljudy dijsno hočuť kupyty konsoli novogo pokolinnja z їhni novymy funkcijamy — ce vidminni prystroї, jak u nas, tak i u inšyh kompanij. My dokladajemo vsih zusyľ, ščob postavljaty їh na rynok, ale ce skladne zavdannja, nad jakym nam dovedeťsja pracjuvaty tryvalyj čas
Fil Spenser, glava Xbox
Pro problemu z postačannjam mikročypiv u sviti ta jak z cym planujuť borotyś u JeS možna diznatyś u našomu materiali.
Buď laska, viźmiť učasť u opytuvanni. Ce dopomože rozvytku našogo projektu: